Legends of Aria 日本語 メモ

12月14日の日記 その1

おはようございます。
もっといいオークヘルムの狩場がありました。
そして初GMx2達成です。
しばらくスキル上げせず、普通に狩りに行こうと思います。



あとバンク開くマクロ不要でした。
ちゃんと用意されてた、、、「/custom」で開きます。


ベンダーのこだわりが見え始めてきました。
将来前作並みのこだわりが見れるかもしれませんね。


現在、明らかに金銭関連の締め付けが強化されていて、
生産周りだけでなく、ダンジョンの収入も半分、
もしくはそれ以上まで減らされています。
仮に12月4日にSteam版が出ていれば最初はその恩恵を受け、
ある程度の収入を得た状態で土地や家を買えたかもしれません。

ダンジョンはPKであふれかえり、
入口にたむろしているほどです。
だいたい3名構成で近接、弓、魔法のようです。
落馬させられボコられるのがパターンで、
lobozが刈られて怒ってました。
GMタグをつけていても、
アプレンティス3名にやられる世知辛い世の中です。

青キャラはまだ始めたばかりの人が多く、
簡単に県外に出れなくなってしまっています。
対して古株は名前を染め県外で更なる自分磨きができる状況のようです。

ただ、これもSteam版が入り人が増え、
新規参入した青キャラがまとまって外に出るようになれば
逆転しそうな気もします。

そんな中、私たちはだべりながら
まったり県内で今はスキルあげをしている状況です。
「アウロロ」とか「ポアポア」とか言いながら、、、

ちなみにスキルが上がりやすい武器種別は、
1位は断トツのナイフのある鈍器、2位はおそらくふりが速い短剣、
3位は刀のある剣、4位は弓、最下位は槍だと思われます。
弓と槍は両手のみですしね。

12月13日の日記

今朝もちょこっとバグベアーでスキル上げしてます。
昨日の方法を教えてくれたlobozはすでにGrandmasterになっています。


あと特攻武器をもらいました。
他にもいろいろありそうです。
実は宝箱からでているのにきづかず放置もしくは売却していた可能性もありました。
次から気を付けようと思います。



AGIが上がり、フルプレートを来た状態でもアビリティが連続3回うてるようになりました。
たった1回増えただけでも強さが格段にあがりますね。
あとスタミナ回復魔法を覚えたので、さらに効率が上がっています。


今日も1時間くらいやりました。

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