Legends of Aria 日本語 メモ

12月12日の日記 その2

スキル上昇について、他雑談

時期により違いがあるため、前作と完全に比較はできないのですが、
1997年10月17日ごろ(前作の発売日)にプレイしてた記憶をたどり、
こちらと比較すると序盤は遥かに上がりやすく、非常にぬるく感じます。
ただ、後半はどうかというと思ったよりも上昇率は低いので、
前作の発売日当日程ではないものの、大変だと感じる程度には時間が掛かります。

まだ主要スキルすべてを上げ切ったわけではないので、
現時点での感想です。

戦士キャラを完成させ、メイジキャラが出来上がった頃、
ようやく正しい判断ができそうな気がします。

最初危惧した「一瞬でキャラが育ち過疎ってしまう」ような事は
無いくらい、スキル上げは大変だと思えました。

前作の醍醐味は月10ドルのチャットツールと言われた程、
のんびり銀行前でだべり、何もせず落ちても満足できる部分がありました。

自宅(当時はタワー所持)にみんな集まってきて、
がやがや騒いでいた時期を懐かしく思い出します。
屋上でDUEL大会などもやっていました。
入口をテントなどで囲いマークし直接これるようにすると
鍵かけが不要という状況は、当時画期的だと思えたものです。
多い時は80人くらいメンバーが居ました。

話はそれましたが、世間一般的に白チャ厳禁ルールの様なものができ、
今作でもそれほど銀行前でチャットしている人はいませんが、
知らない人との商品の売買などは普通に出来ています。

まだみんな育成や地盤構築で忙しく、
今頑張らないとあとでネルフされまくった後
後悔する可能性も十分あるので急いでいるためか、
会話もまだありませんが、落ち着いてきたら昔の雰囲気が
出てくるのでは無いかと思っています。

私信:
今日は息子の誕生日なのであまりプレイが出来ません。

だいぶ話がそれました。
失礼しました。

追記
ファイタートレーナーエルダーから左側に行くと
アリーナがあるので、そこにいます。
ローグはエルダー街中の右上かな。

ヘルムのガード県内上部はまだ土地空いてますね。

スキルは最低値がありそれを満たしてないと
強い敵と戦っても上がりません。
段階踏んで成長が必要で、一気に
強くなるのは無理ですね。

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